G-SYNCはいらない?デメリット5つと必要な人・不要な人の見分け方

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G-SYNCは本当に必要?画面のズレと同期を表したイメージ、必要な人・不要な人を整理

「G-SYNCいらない」という声は、条件しだいで正しい意見です。画面の裂けが気にならず、操作の遅れも感じないなら、G-SYNCを使わなくても困りません。

逆に、視点を動かすと画面が裂けて見づらい人や、fpsが上下に揺れる重いゲームを遊ぶ人は、G-SYNCをオンにすると見やすくなる場合があります。fpsを増やす機能ではなく、描画と表示のタイミングのずれによる乱れを抑える機能です。

この記事では、いらない人・必要な人の見分け方、デメリット5つと対処、種類の違い、設定と動作確認の手順をNVIDIAの公式情報で整理します。

この記事の結論
  • 「G-SYNCいらない」と言えるのは、画面の裂けも操作の遅れも気にならない人
  • デメリットは、GeForce前提・対応条件・黒挿入との併用不可など5つ
  • 画面の裂けが気になる人や、fpsが揺れる重いゲームを遊ぶ人は試す価値あり
  • Compatible・Pulsarなど種類で、使える機能と確認点が違う
  • インジケーターで動作を確かめてから必要か判断する
目次

G-SYNCはいらない?不要な人・必要な人を画面の裂けと操作感で判断

G-SYNCの必要性を判断するゲーミングモニターのイメージ

G-SYNCがいらない人・必要な人のチェック表

G-SYNCがいらないか判断するフローチャート

次の表で、左の列に当てはまる項目が多いならG-SYNCは不要、右の列が多いなら試す価値があります。迷う場合は、手元の環境でオン・オフを比べるのが確実です。

G-SYNCがいらない人G-SYNCが必要な人
画面が横に裂ける線(ティアリング)が気にならない視点を動かすと画面が裂けて見づらい
裂けより操作の反応を最優先する(競技FPSなどで垂直同期をオフにする人)裂けも操作の遅れも両方減らしたい
ゲームのfpsが低く、重さそのものが悩みfpsが上下に揺れる重いゲームを遊ぶ
Radeonを使っている(FreeSyncの対応を確認する)GeForceと、G-SYNC系の表記がある画面を使っている
固定Hzの画面で、裂けが気にならない60fps前後のゲームが中心高Hzの画面で、Hz未満にfpsが落ちる場面が多い
当てはまる数が多い列が目安です。最終的には、同じ場面でオンとオフを比べて決めます。

fpsが足りない悩みは、G-SYNCでは解決しません。その場合は、画質設定やFSR・DLSSなどの超解像を先に見直します。

G-SYNCが役立つ症状と、解決しない症状

G-SYNCが抑えるのは、固定Hzの画面に異なるフレームが混ざるティアリングなど、描画と表示のタイミングのずれによる乱れです。症状ごとに、試すことと判断のポイントを整理しました。

今の状態試すこと判断のポイント
横に裂ける線が気になるG-SYNCを有効化する裂けが減り、操作感にも問題がなければ続ける
fpsが変動して見づらいVRRの動作範囲内で比較する同期による乱れと、ゲーム側の処理停止を分ける
映像に不満がなく操作の反応を優先現在の設定と比較する差を感じなければ無理に変更しない
低fpsや長い引っかかりが主な悩み画質・処理負荷を確認するG-SYNCだけで描画性能や読み込みは改善しない
ゲームジャンルではなく、実際の症状と優先事項で選びます。

fpsが安定していても「いらない」とは限らない

144fpsと144Hzのように数値が同じでも、描画と表示のタイミングが一致するとは限りません。必要性はfpsの数字だけでなく、実際の画面で判断します。

逆に、G-SYNCを切っても裂けが気にならず、操作にも不満がなければ必須ではありません。対応モニターの購入を考えている人は、解像度・応答速度・価格も含めて比較しましょう。

G-SYNCとは?仕組みとメリット、垂直同期との違い

垂直同期オフ・垂直同期オン・G-SYNCの表示タイミングを比べた図

G-SYNCは、2013年に登場したNVIDIAの可変リフレッシュレート(VRR)の技術です。GPUが1枚の映像を描き終えたタイミングに合わせて、対応モニターの書き換え間隔を変えます。

固定Hzの画面は一定の間隔で書き換えるため、途中で次の映像に切り替わると横に裂けます。垂直同期(VSync)はGPUを待たせて揃え、G-SYNCは画面側をGPUに合わせて揃えます。

G-SYNCのメリット3つ

  1. 画面の裂け(ティアリング)を防ぐ
  2. fpsが上下しても、引っかかり(スタッタリング)が目立ちにくい
  3. 垂直同期だけで揃えるより、操作の遅れを抑えやすい

NVIDIAの遅延ガイドは、G-SYNCなどのVRRモニターなら、fpsがリフレッシュレート未満の範囲では裂けも垂直同期の遅延もないと説明しています。

出典:NVIDIAの遅延改善ガイド(2026年10月3日確認)。

垂直同期とは役割が違う

垂直同期も画面の裂けを抑える機能ですが、入力遅延やカクつきにつながることがあります。G-SYNCは可変リフレッシュレートで調整するため、使い分けて考える必要があります。

垂直同期は、モニターの書き換えタイミングにGPU側を待たせる方式で、この「待ち」が遅延の原因になります。同じ裂け対策でも、G-SYNCとは遅延の出方が違うと覚えておくと混乱しません。垂直同期の仕組みとオフにする理由は、垂直同期(VSync)とは?で図解しています。

  • 垂直同期オンだけで解決しないことがある
  • G-SYNCとfps制限を組み合わせる
  • ゲーム内設定とドライバ設定を両方見る

FreeSyncとの違いや、VRRの詳しい仕組みはG-SYNCとFreeSyncとは?で解説しています。

G-SYNCのデメリット5つと、それぞれの対処

G-SYNCのデメリット5つを整理した図

G-SYNCのデメリットは、主に次の5つです。ただし多くは、対応の確認と設定の組み合わせで避けられます。

デメリット①:GeForce(NVIDIA製GPU)が前提になる

G-SYNCの可変リフレッシュレートは、GeForceで使う機能です。Radeonで可変同期を使うなら、モニターの仕様にFreeSync(Adaptive-Sync)対応の記載があるかを確認します。

モニターを買う前に、今のGPUと買い替え予定のGPUのメーカーを確認しておくと、買ってから使えない事態を避けられます。

デメリット②:対応モニターと接続の条件を満たす必要がある

NVIDIAは2019年の発表で、G-SYNC Compatibleの検証では、VRR中にブランク・パルス・フリッカー・ゴーストなどの乱れが出ないことを確かめると説明しています。少なくとも2.4:1のVRR範囲(例:60Hz-144Hz)があることも検証項目です。

NVIDIAの検証を受けていないVRRモニターも、NVIDIAコントロールパネルの設定で試せます。ただしNVIDIAは、動作する場合も、一部だけ動作する場合も、まったく動作しない場合もあると説明しています。

出典:NVIDIA「G-SYNC Compatible モニターと BFGD 予約注文のお知らせ」(2019年1月の発表。2026年10月3日確認)。

対処は、NVIDIAの対応モニター一覧とモニターの仕様で、対応端子とVRR範囲を確認することです。

デメリット③:fpsがリフレッシュレートを超えると裂けが戻る

G-SYNCが画面の裂けを防ぐのは、fpsがリフレッシュレート未満の範囲です。NVIDIAの遅延改善ガイドも、裂けがなくなる条件を「fpsがリフレッシュレート未満のとき」としています。

fpsがリフレッシュレートを超える場面では、垂直同期やReflexによる自動制限、fps上限との組み合わせが必要です。設定の手間は増えるため、具体的な組み合わせは後半の手順3で整理しています。

デメリット④:最小遅延の設定より、遅延がわずかに増える場合がある

NVIDIAの案内では、G-SYNC・垂直同期・Reflexの併用は、Reflexを使ってfpsを無制限にする構成より遅延がわずかに増えるとされています。画面の裂けを避けることとの兼ね合いです。

出典:NVIDIAの遅延改善ガイド(2026年10月3日確認)。

裂けを許容してでも反応を最優先するなら、垂直同期オフ・Reflexオン・上限なしの構成と比べて選びます。

デメリット⑤:黒挿入(ULMB)とは同時に使えない

NVIDIAコントロールパネルの「モニター テクノロジ」には、G-SYNCのほかにULMBがあります。ULMBは、G-SYNCを使う代わりにモーションブラーを改善する選択肢です。

NVIDIAは2026年1月の発表で、ULMBとULMB2は固定リフレッシュレートでしか動作せず、裂けはあるがくっきり見えるか、滑らかだがぼやけるかの二択だったと説明しています。

この二択を解消するのが、可変周波数のバックライト点滅を使うG-SYNC Pulsarです。Pulsar以外の黒挿入機能(メーカー独自名のもの)は、取扱説明書でG-SYNCと同時に使えるかを確認してください。

出典:NVIDIAコントロールパネルのヘルプ、NVIDIAのG-SYNC Pulsar解説(いずれも2026年10月3日確認)。

デメリットを感じたときの切り分け表

注意点原因を絞る確認次の対処
遅延が最小とは限らない垂直同期・Reflex・fps上限も確認裂けを許容する低遅延設定と比較
明るさが揺れる・画面がちらつく同じ場面でG-SYNCだけを切り替える再現時は動作範囲・画面モード・機種の仕様を確認
対応端子やGPUに条件があるモニターの型番と接続先を確認公式仕様に合う端子で直接接続
ゲームの処理が遅いまま同期を切っても同じ所で止まるか確認画質・CPU負荷・読み込みを切り分ける
ちらつきや遅延がすべての環境で発生するという意味ではありません。
PCコンパス

デメリットの多くは、対応の確認と設定で避けられます。買い替えの前に、手元の画面で動くかを先に確かめましょう。

G-SYNCの種類と対応モニターの見分け方

G-SYNCという名前でも、機種によって中身が違います。NVIDIAの説明では、種類は次のとおりです。

種類NVIDIAの説明(要点)確認するポイント
G-SYNC Ultimate最上位のG-SYNCプロセッサ搭載。HDR・低遅延を重視HDRの仕様、価格
G-SYNCG-SYNCプロセッサ搭載。完全なVRRレンジと可変オーバードライブ対応端子、VRR範囲
G-SYNC CompatibleNVIDIAプロセッサ非搭載。NVIDIAの検証を受けた基本的なVRR対応端子、VRR範囲、FreeSync表記
G-SYNC Pulsar(機能)VRRと可変周波数のバックライト点滅を両立対応機種か、取扱説明書の使い方
NVIDIA公式のG-SYNCモニターのページで2026年10月3日に確認。機種により一部の機能が使えない場合があります。

従来は専用のG-SYNCモジュールを積む機種がありました。NVIDIAは2026年1月、MediaTekとの協業でG-SYNCの機能をスケーラーに直接組み込み、専用モジュールを不要にしたG-SYNC Pulsar搭載機を1月7日(太平洋時間)から発売すると発表しました。

出典:NVIDIAのG-SYNC Pulsar解説(2026年10月3日確認)。

G-SYNC Compatibleまで含めて「専用チップが必須だから必ず高い」とは言えません。NVIDIAの対応モニター一覧では、機種ごとの種類・対応端子・VRR範囲を確認できます(2026年9月26日確認)。

  • GeForceならG-SYNC Compatibleも確認
  • RadeonならFreeSync対応を見る
  • HDMI/DisplayPortの対応も見る

テレビにもG-SYNC Compatibleの機種があります。NVIDIAは2026年1月にLGやSamsungの2026年モデルのテレビを追加しました。テレビとモニターのどちらにするか迷う場合は、ゲーミングモニターとテレビの違いも参考にしてください。

確認する順番:お金をかける前にできることから

いきなりモニターの買い替えに進む前に、まず無料で確認できるところから順番につぶす方が確実です。今のモニターのHz、ゲーム中のfps、画面の裂けが気になるかどうかが分かれば、G-SYNCの必要性はかなり見えてきます。

順番確認項目見るポイント
1モニターHzを確認60Hz・144Hz・240Hzのどれか
2ゲーム中fpsを見るHzを下回る場面が多いか
3画面の裂けを見る横線のようなズレが気になるか
4G-SYNC/FreeSyncを試す操作感と見た目を比較する

fpsがモニターHzを下回るなら効果を感じやすい

G-SYNCは、GPUが出すfpsとモニターの表示タイミングを近づける機能です。fpsが144fpsから90fpsへ落ちるような場面では、表示の乱れを抑えてくれます。

今のfpsが分からない場合は、ゲーム設定内のfps表示や、Steamオーバーレイのfpsカウンターで確認できます。軽い場面と重い場面の両方を見て、数値がどれくらい揺れるかを把握しておきましょう。

  • 横に裂ける表示が気になるか確認
  • VRR範囲内でfpsが変動する場面も比較
  • 高fpsでも裂けの有無で判断

競技FPSでは「オフ」も普通に選択肢

VALORANTやApexのように反応速度を重視するゲームでは、画面の綺麗さより入力遅延を優先する人も多いです。G-SYNCが悪いわけではなく、優先順位の問題です。

比べる時は、射撃訓練場のように同じ条件を再現しやすい場所で、オンとオフを切り替えて操作感を確認するのがおすすめです。体感で違いが分からなければ、無理にどちらかへこだわる必要はありません。

  • 遅延重視ならオフも試す
  • fps上限・Reflexの組み合わせを確認
  • 操作感を自分で比較する

60Hzでも、表示の裂けと滑らかさの悩みを分ける

60Hzという理由だけでG-SYNCがいらないとは限りません。対応範囲内で動くゲームの裂けが悩みなら、手元の同期機能を試す価値があります。

より細かい動きを見たいなら高Hzモニターも候補ですが、PCが出せるfpsも確認します。買い替えは、無料の設定確認で改善しない不満が残ってから考えて大丈夫です。

G-SYNCの症状別チェックリスト

ここまでの内容を、実際に手を動かす時のチェック表に落とし込みます。G-SYNCは、原因を一つに決めつけると遠回りになりやすいテーマです。まず症状を言葉にしてから、近い行だけ確認していくと、作業量をかなり減らせます。

症状考えられる原因対処の方向
画面が横にズレて裂けるfpsとHzのタイミングのずれ(ティアリング)G-SYNCをオンにして同じ場面で比較する
重い場面でガクッと引っかかるGPU・CPU・読み込みなどの処理負荷同期を切っても再現するか確認。G-SYNCは処理停止を解消しない
操作がワンテンポ遅れる垂直同期やfps上限などの設定が影響している可能性垂直同期・fps上限・Reflexの組み合わせを確認する
オンにしても変化を感じないG-SYNCが動作していない、または元々表示の乱れが少ない有効化の設定とfps上限を確認し、同じ場面で比較する
ウィンドウ表示だと乱れる全画面のみ有効の設定になっているウィンドウモードにも適用する設定へ変更

違いを確かめる時は、まずG-SYNCだけをオン・オフし、垂直同期やfps上限は同じ条件にそろえます。複数の項目を同時に変えると、どの機能が表示や遅延へ影響したのか判断しにくくなります。

同じゲームの同じ場面で、画面のズレと操作遅延の両方を見ると、自分に必要か判断しやすくなります。速い視点移動とゆっくりした移動を試すのがおすすめです。

G-SYNCをオン・オフする手順と、あわせて整えたい設定

G-SYNCを使うための3つの設定ステップ

G-SYNCを比較する前に、PC側とモニター側の設定をそろえます。有効化のチェックを入れた後は、ゲーム中の動作確認まで行いましょう。設定済みの方はインジケーターでの確認手順へ進んでください。

手順1:NVIDIAコントロールパネルで有効化する

STEP
NVIDIAコントロールパネルを開く

デスクトップの何もない場所を右クリックして「NVIDIAコントロールパネル」を開き、左側の「ディスプレイ」から「G-SYNCの設定」を選びます。

STEP
有効化と適用範囲を選ぶ

「G-SYNC、G-SYNC Compatibleを有効化」にチェックを入れ、ゲームの表示方法に合わせて「全画面モード」または「ウィンドウ表示と全画面モード」を選びます。

STEP
対象モニターを選んで適用する

複数のモニターがある場合は、ゲームを表示する対応モニターを選びます。「選択したディスプレイモデルの設定を有効にする」が表示される場合は必要な設定を確認し、「適用」を押します。

NVIDIAの日本語ヘルプでは、有効化の項目は「G-SYNC/G-SYNC への互換性の有効化」、モデル単位の項目は「選択済みディスプレイモデルの設定を有効化」と表記されています。ドライバーの版によって表記が違う場合があります。

出典: NVIDIA公式:G-SYNCの設定手順(2026年10月3日確認)

ゲームを全画面表示だけで遊ぶ人は「全画面モード」の設定で足ります。ボーダーレスやウィンドウ表示で遊ぶことが多いなら、ウィンドウモードにも適用する設定を選んでおくと切り替え忘れを防げます。

手順2:モニター本体のAdaptive-Sync設定を確認する

モニターによっては、本体ボタンで開くメニュー(OSD)にあるAdaptive-SyncやFreeSyncの項目が、初期状態でオフになっていることがあります。ここがオフのままだと、PC側で有効化しても同期機能は動きません。

対応する接続端子は機種によって異なります。DisplayPort・HDMIの名称だけでは判断せず、モニターとGPUの仕様を確認してください。うまく動かない時はケーブルと接続端子の見直しも候補に入れてください。

手順3:fps制限と垂直同期をセットで整える

よくある疑問:G-SYNCをオンにしたら、垂直同期やfps制限はどう設定すればいいの?

ティアリングを抑えたい場合は、G-SYNCと垂直同期をオンにし、対応ゲームではNVIDIA Reflexも有効にする構成が候補です。NVIDIA公式の遅延改善ガイドは、この組み合わせでfpsをモニターのHz未満に自動制限すると説明しています。

公式ガイドでは、全画面表示はNVIDIAコントロールパネル側、ウィンドウ表示やMS Hybrid方式のノートPCはゲーム内の垂直同期を使う案内です。Reflexによる自動制限が働く場合は、手動制限を重ねる前に実際のfpsを確認してください。

競技FPSで画面の裂けを許容し、最小遅延を優先する場合は、垂直同期オフ・Reflexオン・fps上限なしも比較します(理由はデメリット④のとおりです)。同じ場面で表示と操作感を比べて選びましょう。

G-SYNCがゲーム中に動作しているか確認する

オンにしても見た目が変わらない場合は、G-SYNCが実際に動作しているかを先に確認します。NVIDIAコントロールパネルには、動作中であることを画面に表示する機能があります。

STEP
G-SYNCインジケーターを有効にする

NVIDIAコントロールパネル上部の「ディスプレイ」メニューで、G-SYNCインジケーターを表示する項目を選びます。接続先によってG-SYNC Compatibleなどの表記になる場合があります。

STEP
ゲームを起動して表示を確認する

設定した対応モニターでゲームを起動し、インジケーターが表示されるか確かめます。確認できたら表示を戻し、同じ場面でオンとオフの見た目・操作感を比べましょう。

表示されない場合は、対象モニターの選択、全画面/ウィンドウの適用範囲、モニター側のAdaptive-Sync設定を確認します。動作していない状態で比較しても、自分に必要かどうかは判断できません。

出典: NVIDIA公式:ゲーム中のG-SYNC動作を確認する方法(2026年10月3日確認)

うまく動かない時によくある見落とし

  • モニター側のAdaptive-Sync設定がオフのまま
  • 可変リフレッシュレートに対応していないケーブルや端子で接続している
  • 全画面のみ有効の設定で、ウィンドウ表示のゲームには適用されていない
  • デュアルモニター環境で、非対応側の画面にゲームを表示している
  • 「3D設定の管理」の「モニター テクノロジ」が、G-SYNC(G-SYNC への互換性)になっていない
  • G-SYNC対応の画面が、プライマリディスプレイに設定されていない
PCコンパス

設定を適用してからゲームを起動し直し、インジケーターと表示を確認します。ドライバー更新などで再起動を求められた場合は、その案内に従ってください。

G-SYNCで見落としやすいポイント

画面の裂けと滑らかな表示を比較するイメージ

G-SYNCだけで「fpsが上がる」と思ってしまうのはよくある勘違いです。 G-SYNCは表示の乱れを抑える機能であり、GPU性能そのものを上げる機能ではありません。

見落とし起きやすい症状対処の考え方
fpsアップ機能だと思う数値は変わらないDLSS/FSRや設定変更と分ける
垂直同期と混同する遅延やカクつきの判断を誤る役割を分けて試す
モニターだけ見るPC側がfpsを出せないGPU性能も確認する

fpsそのものを底上げしたい場合の担当は、画質設定の見直しや、DLSS・FSRのような超解像機能(=軽い解像度で描いて引き伸ばす技術)です。G-SYNCは揺れをきれいに見せる係、DLSSやFSRはfpsを増やす係と分けて考えると整理しやすくなります。

PCコンパス

fpsを上げたい悩みなら、G-SYNCより画質設定やGPU性能を見る方が近道です。

改善しないときの分岐:設定・周辺機器・買い替えのどれを見る?

画面の裂けよりもfps不足が気になるなら、G-SYNCではなくPC性能や画質設定を見た方が近道です。 「何をしても変わらない」ではなく、「どこまで確認したら次に進むか」を決めると、無駄な出費を避けやすくなります。

モニターとGPUをセットで選ぶイメージ
分岐この状態なら検討PCコンパス内の次の記事
設定垂直同期やfps制限で迷うG-SYNCとFreeSyncとは?
モニター高Hz表示を使いたいリフレッシュレートとは?
PC性能低設定でもfpsが足りないグラボ型番の読み方

G-SYNCとFreeSyncの基礎を先に読むと、この記事の判断基準がさらに分かりやすくなります。モニター選びでは解像度の違いも合わせて確認してください。

同期機能を使ってもfps自体が足りないなら、モニターよりPC構成の見直しが先です。選び方はゲーミングPCの選び方ロードマップ、価格帯ごとの性能差はゲーミングPCの予算相場を参考にしてください。

設定で厳しいときは現行構成も比較

まとめ:G-SYNCは「滑らかさ重視」の人ほど価値がある

最後に、この記事の要点を振り返ります。

この記事のまとめ
  • 裂けが気にならず操作にも不満がなければ、G-SYNCは不要
  • fpsが揺れる重いゲームほど、オンにした効果を感じやすい
  • デメリットは対応条件と設定の組み合わせでほぼ避けられる
  • G-SYNCはfpsを上げる機能ではない。fps不足は別に対策する

G-SYNCは高級機能というより、画面の気持ち悪さを減らすための便利機能です。 焦って全部を変えるより、原因を分けて確認する方が、結果的に早くて安く済むことが多いです。

G-SYNCはいらないですか?

画面の裂けが気にならず、操作にも不満がなければ必須ではありません。fpsが一定でも裂けることはあるため、対応環境なら実際に動作していることを確認して比較します。

G-SYNCを使うとfpsが上がりますか?

上がりません。モニターの更新タイミングを調整する機能です。低fpsが悩みなら、画質設定・超解像・CPUやGPUの負荷を確認してください。

G-SYNCのデメリットは何ですか?

GeForceが前提であること、対応モニターと接続の条件、fpsがHzを超えた時の裂け、最小遅延の設定よりわずかに遅延が増える場合があること、黒挿入(ULMB)と同時に使えないことの5つです。多くは設定と対応確認で避けられます。

G-SYNCと黒挿入は一緒に使えますか?

NVIDIAのULMB・ULMB2は固定リフレッシュレートでしか動かないため、G-SYNCとは同時に使えません。G-SYNC Pulsar対応機は、可変リフレッシュとバックライト点滅を両立しています。メーカー独自の黒挿入機能は、取扱説明書で確認します。

オンにしても変わらない場合は?

G-SYNCインジケーター、対象モニター、画面モード、モニター本体のAdaptive-Syncを確認します。動作していて差を感じないなら、そのゲームでは現在の設定を維持しても構いません。

FreeSyncモニターでもG-SYNCは使えますか?

NVIDIAがG-SYNC Compatibleとして検証したモニターなら、GeForceで基本的な可変リフレッシュレートを使えます。未検証のモニターもNVIDIAコントロールパネルで試せますが、NVIDIAは動作する場合も、一部だけの場合も、動かない場合もあると説明しています。

競技FPSではG-SYNCをオフにした方がいいですか?

必ずしもオフにする必要はありません。NVIDIAの遅延ガイドでは、G-SYNC・垂直同期・Reflexの併用は、Reflexを使いfpsを制限しない構成より遅延がわずかに増えるとされています。裂けを許容できるかを、同じ場面で比べて決めます。

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この記事を書いた人

PCコンパス編集部です!

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