ホグワーツ・レガシーのDLSS 5はRTX 50限定|設定手順と使えない時の対処

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ホグワーツ・レガシーのDLSS 5はRTX 50限定|設定手順と使えない時の対処

ホグワーツ・レガシーでDLSS 5を使うには、RTX 50シリーズとドライバ616.64以降が必要です。2026年11月5日(米国時間)の更新で、DLSS 5が加わりました。

ゲーム内ではNeural Rendering(ニューラルレンダリング)という名前で選びます。条件・設定手順・重さの読み方・RTX 50シリーズ以外の選択肢を、2026年11月6日時点で整理します。

RTX 50シリーズ搭載機の選び方は、RTX 5060搭載ゲーミングPCのおすすめ記事にまとめています。

この記事の結論
  • ホグワーツ・レガシーでDLSS 5を使えるのは、RTX 50シリーズとドライバ616.64以降
  • 初期設定はオフ。UPSCALE TYPEをNVIDIA DLSSにしてNEURAL RENDERINGをオン
  • NVIDIAの「最大300fps」は条件つきの主張で、自分のPCの値ではない
  • RTX 40以前は現時点で対象外。拡大の計画はあるが時期は未発表
目次

ホグワーツ・レガシーでDLSS 5は使える?結論はRTX 50限定で初期設定はオフ

グラフィックボード、ドライバ、ゲームの更新の3条件がそろうと古城の描画が精細になるイメージ

イメージ図

結論から言うと、ホグワーツ・レガシーでDLSS 5を使えるのは、現時点の公式案内でRTX 50シリーズが条件になっています。ドライバは616.64以降が必要で、初期設定はオフなので自分でオンにします(2026年11月6日時点)。

対応条件の早見表

項目現時点の条件確認できた出どころ
対象のGPUGeForce RTX 50シリーズ(WB Gamesはモデルを問わないと記載)WB Games・Steam
ドライバGame Ready 616.64以降(確認できた最新は621.14)Steam・NVIDIA
対象の版PC版(Steam・Epic・Windowsストア)WB Games
初期設定オフ(自分でオンにする)Steam
RTX 40以前現時点で対象外NVIDIA・WB Games

出どころは、Steamのパッチノート、WB Gamesのサポート記事、NVIDIAのニュースです。ドライバは、NVIDIAアプリから入手できます。

日付は海外時間と日本時間でずれます。NVIDIAの発表は海外時間の11月5日、Steamのパッチノートは日本時間の11月6日1時台です。

NVIDIAは、RTX Spark PCとGeForce NOW Ultimateも対象に挙げています。RTX Sparkはゲーミング機を見た記事が参考になります。

今後は、War Thunderが11月中旬、Where Winds Meetが11月23日に、DLSS 5へ対応する予定とNVIDIAは伝えています。

DLSS 5とは?何が変わるのか

DLSS 5とは、AIが描画済みの映像に、光と質感のディテールを足す機能です(NVIDIAの説明)。

4Gamerは、ホグワーツ・レガシーについて「陰影やテクスチャのディテールがリアルになり,世界の描写により深い奥行きが生まれている」と、伝聞の形で書いています。

PC Worldは、3月のデモより控えめな表現だと報じました。

開発元のAvalanche Softwareは、作品の芸術的な意図やスタイルを保つように調整したと、AUTOMATONが伝えています。Steamのパッチノートにも、Avalancheが調整した設定とあります。

見え方の好みは分かれうるので、オンとオフを見比べて決めましょう。

まずは、自分のPCのグラフィックボードがRTX 50シリーズか確認しましょう。

ホグワーツ・レガシーでDLSS 5をオンにする設定手順

ドライバ更新、ゲーム更新、設定を開く、オンにするの4段を上るイメージ

イメージ図

ホグワーツ・レガシーでDLSS 5をオンにする手順は、ドライバの更新、ゲームの更新、ゲーム内の設定でNeural Renderingをオンにする、の順です。

設定の前に:ドライバとゲームを更新する

ドライバが616.64より古いと、オンにできません。確認できた最新は621.14(米国時間11月4日配信)ですが、新しい版が出ている可能性があります。更新に迷うときは、ドライバ更新は必要かを扱った記事も参考になります。

ゲームは、Steam版ならSteamで更新します。Neural Renderingは、ビルド2153883のパッチで入りました。

Neural Renderingをオンにする手順

STEP
GAME SETTINGSからDISPLAY SETTINGSを開く

ホグワーツ・レガシーを起動して、ゲーム内のメニューから進みます。

STEP
UPSCALE TYPEをNVIDIA DLSSにする

WB Gamesの案内どおり、先にUPSCALE TYPEを変えます。

STEP
NEURAL RENDERINGをオンにする

NEURAL RENDERINGのボタンをONにします。

UPSCALE TYPEがNVIDIA DLSSのときは、SHIFT + ALT + Bでも、ゲーム中のどこからでもオンとオフを切り替えられます(WB Gamesの案内)。

メニュー名は、WB Gamesの英語表記のままです。日本語表示でのメニュー名は確認できていません。日本語表示では、名称が異なる場合があります。

重い・不調なときの戻し方

WB Gamesは、動作が重いなどの問題があるときは、オフに戻すか表示設定を調整するよう案内しています。

同じパッチでは、グラフィック設定が正しく保存されない不具合も修正されました。Steam Deck OLEDとSteam Machineへの対応も含まれますが、Neural Renderingとは別の項目です。

メニューが見つからないときは、ドライバとゲームの更新を先に見直しましょう。

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ホグワーツ・レガシーのDLSS 5は重い?fpsの数字は条件つきで読む

ホグワーツ・レガシーのDLSS 5の重さについて、当サイトは実機で測定していません。そこで、公式の主張と報道を「誰の、どんな条件の数字か」で整理します。

fpsは、条件がそろわないと同じ値になりません。

出どころ条件数字読み方
NVIDIARTX 5090・4K・最高設定。6X Multi Frame Generation・Ray Reconstruction・Reflex・レイトレーシングを併用最大300fps他のGPUや、設定を変えた環境とは比べられない
4Gamer(NVIDIAの説明を報道)ホグワーツ・レガシーとWar Thunderの両方について、1920×1080ドットはRTX 50シリーズ全て、4KはRTX 5080以上200fps以上(4Kは最大200fps超)測定条件は記載なし。保証ではない
NVIDIA(米国時間10月13日の発表)AIモデルを軽量化した10月の更新。DLSS 5自体のGPU負荷は9月版の半分とNVIDIAは説明4K時のVRAM使用量は約20%減ホグワーツ・レガシーでの実測ではない

NVIDIAの「最大300fps」は何の条件か

NVIDIAは、RTX 5090・4K・最高設定で、最大300fpsで動作すると述べています。

条件は、Neural Renderingに、6X Multi Frame Generation(=描いたフレームの間にAIが作ったフレームを足して、滑らかに見せる機能)を併用することです。

あわせて、Ray Reconstruction(=レイトレーシングの映像のノイズをAIで減らす機能)、Reflex、レイトレーシングも併用します。

PC Worldも、この数字をNVIDIAの主張として紹介し、6X Multi Frame Generationを使った値で、300枚を通常に描画したものではないと指摘しています。

RTX 5090以外のGPUや、Multi Frame Generationを使わない設定とは比べられません。

この数字は、自分のPCで出る値ではありません。

自分の環境で確かめる方法

SHIFT + ALT + Bでオンとオフを切り替えて、見え方と動きの滑らかさを見比べます。重いと感じたら、オフに戻せば済みます。

RTX 40以前・RTX 50以外の人はどうする?待つか買い替えるかの判断

道が三つに分かれ、今すぐ使える道と、待つ・今のまま遊ぶ・買い替える道が示されるイメージ

イメージ図

RTX 40シリーズ以前のGPUでは、ホグワーツ・レガシーのDLSS 5は現時点で使えません。NVIDIAは拡大を計画していますが、時期は未発表です。

RTX 40以前は現時点で対象外

NVIDIAのDLSS 5の発表と、WB Gamesの案内で、対象として書かれているのはRTX 50シリーズです。WB Gamesの案内には、RTX 40シリーズの記載が見当たりません。

Steamのパッチノートには、アップスケーリングをDLSS 5へ更新した項目と、Neural Renderingのオプションを追加した項目が別々にあります。この記事で扱うのは後者で、前者の対象GPUはパッチノートから読み取れません。

RTX 40シリーズについては、NVIDIAの声明をOverclock3Dが2026年9月4日に報じています。

英語の原文は “we plan to work on expanding official support to the GeForce RTX 40 Series” で、筆者訳は「GeForce RTX 40シリーズへの公式サポート拡大に取り組む予定です」です。

この前には、RTX 50シリーズの性能がより十分に調整できた段階で、という条件がついています(筆者訳)。ここで言えるのは、拡大を計画しているが時期は未発表、というところまでです。

非公式な回避策は、保証がないため紹介しません。

待つ・今のまま遊ぶ・買い替えるの判断材料

選択肢向いている人注意点
今の設定で遊ぶDLSS 5を使わなくてもよい人ゲーム本体の要件は、DLSS 5の要件とは別
待つRTX 40シリーズを使っていて、急がない人時期は未発表なので、待つ期間は読めない
買い替えるPC全体を新しくしたい人DLSS 5のためだけに急ぐ理由は弱い

ホグワーツ・レガシー本体の推奨スペックは、Steamの表記でGeForce 1080 Ti・Radeon RX 5700 XT・Arc A770のいずれかです。

これは本体の要件で、DLSS 5の要件ではありません。DLSS 5を使わないなら、RTX 50シリーズは必須ではありません。

買い替えるなら、RTX 5060とRTX 3060を比べた記事や、GPUの世代ごとの買い替えの目安を扱った記事も参考になります。

急いで買い替えなくても、ゲーム本体は今のPCで遊べるかもしれません。

よくある質問(FAQ)

ホグワーツ・レガシーでDLSS 5を使えるGPUは?

GeForce RTX 50シリーズです。ホグワーツ・レガシーでDLSS 5を使うには、ドライバ616.64以降も必要で、初期設定はオフです(2026年11月6日時点)。

RTX 40シリーズ(RTX 4090など)でもDLSS 5は使える?

現時点では対象外です。NVIDIAは公式サポートの拡大を計画していますが、時期は未発表です。

ホグワーツ・レガシーのDLSS 5(Neural Rendering)はどこで設定する?

GAME SETTINGSのDISPLAY SETTINGSで、UPSCALE TYPEをNVIDIA DLSSにして、NEURAL RENDERINGをオンにします。SHIFT + ALT + Bでも切り替えられます。メニュー名は英語表記で、日本語表示の名称は未確認です。

ホグワーツ・レガシーでDLSS 5をオンにすると重くなる?

当サイトでは測定していません。NVIDIAの数字は条件つきの主張です。重いと感じたら、オフに戻すか表示設定を調整してください。

まとめ|ホグワーツ・レガシーでDLSS 5を使う前の確認

ホグワーツ・レガシーでDLSS 5を使えるかは、グラフィックボードとドライバ、ゲームの更新で決まります。

この記事のまとめ
  • 条件:RTX 50シリーズ、ドライバ616.64以降、初期設定はオフ
  • 設定:UPSCALE TYPEをNVIDIA DLSSにしてNEURAL RENDERINGをオン(SHIFT + ALT + Bでも切替)
  • RTX 50以外:現時点で対象外。拡大の時期は未発表なので、今の設定で遊ぶのが現実的

ホグワーツ・レガシーのDLSS 5について、続報や公式の案内が更新されたら、この記事も見直します(2026年11月6日時点)。DLSS 5を使える環境を選ぶなら、RTX 50シリーズ搭載のゲーミングPCから探すのが近道です。

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